表一,180飞龙元素·道士单练与组队消耗对比
练级模式单小时药费骷髅练满耗时骷髅练满收入收支状况
单人练骷髅1.2万45分钟4.5万盈利3.3万
与战士组队2.8万30分钟2.8万(装备平分)亏损0-1万
与法师组队1.8万35分钟3.6万盈利1.8万
三人混编2.2万25分钟4.2万盈利2.0万
表二,180飞龙元素·战士激进型组队行为统计
战士类型拉怪数量单次喊+++频次道士耗蓝倍率爆装分配率
无脑冲锋型8-12只15秒/次220%95%全捡
半肉防守型4-6只30秒/次150%70%全捡
老练配合型2-4只45秒/次110%40%均分
团队指挥型3-5只60秒/次100%按需分配
表三,180飞龙元素·道士帮队友加血操作失误率统计
队友状态静止状态失误率移动状态失误率混战中失误率加到怪物概率
战士(跑位中)8%37%52%28%
法师(站桩)5%18%31%15%
道士(自己)2%9%14%6%
宠物(骷髅)1%3%5%2%
表四,180飞龙元素·26级法师单练与组队药效时长对照
练级模式携带药费药水类型持续时长单小时经验
单人烧怪3万中蓝55分钟4.2万
与道士组3万中蓝3.2小时6.8万
与战士组3万中蓝2.5小时5.7万
三人混编3万中蓝4.8小时8.3万
表五,180飞龙元素·28级道士单练操作频次统计
操作类型单小时次数耗蓝占比操作优先级组队后变化
隐身术48次24%第一下降至12次
施毒术32次16%第二上升至45次
召唤骷髅6次12%第三下降至2次
治愈术56次28%第四上升至110次
灵魂火符24次20%第五下降至8次
表六,180飞龙元素·道士装备属性倾向调查
道士等级段偏向道术偏向防御偏向攻击高攻道士占比
20-25级68%22%10%8%
26-30级51%24%25%19%
31-35级32%18%50%37%
36-40级21%14%65%52%
表七,180飞龙元素·三职业组队收益分配满意度
组队组合战士满意度法师满意度道士满意度主要矛盾
战+道78%——34%装备全归战士
法+道——72%68%药费分摊
战+法55%48%——无人辅助
战+法+道81%79%73%无明显矛盾
表八,180飞龙元素·法师组队前后药效利用率对比
法师等级单练每小时耗蓝组队每小时耗蓝效率提升药效利用率
22级2.4万0.9万62.5%37%
26级3.1万1.1万64.5%35%
30级4.0万1.4万65.0%35%
35级5.2万1.8万65.4%34%
表九,180飞龙元素·道士与战士组队心理负担自评
战士行为道士压力值(1-10)药费额外支出是否继续组队建议改善方式
无脑冲怪堆9.2+180%18%愿继续战士学拉怪
疯狂喊+++8.7+150%22%愿继续自备太阳水
装备全捡8.5+120%15%愿继续按需分配
不扛怪7.8+110%31%愿继续提升走位
配合默契2.3+20%94%愿继续保持现状
表十,180飞龙元素·三职业单练与组队经验效率汇总
职业单练效率最佳组队搭档组队效率效率提升
战士3.8万/小时道士6.2万/小时+63%
法师4.2万/小时道士7.5万/小时+78%
道士3.5万/小时法师5.8万/小时+66%
三人混编——战法道8.1万/小时+93%