单职业迷失里的极品装备产出地,老玩家大多都能如数家珍,我想很多玩单职业迷失的朋友都应该清楚吧,在单职业迷失中,比较容易出极品装备的,就是哪几个地方,不是猪洞,就是祖玛,要不就是白日门,反正来来去去就这几个地方吧,我都玩腻了,常年混迹这几个地图,难免会生出想要换个环境的念头。由于我玩单职业迷失的时间比较久了,在一个地方混烦了,就会换个地方混,不同地图的怪物强度和爆装概率,都藏着不一样的门道。几个地方对比的话,我个人还是觉得祖玛比较容易出好装备,也不知道是个人的运气原因,还是咋回事,反正我身上的极品,基本上都是从祖玛打出的,这份运气和经验,也让我对祖玛地图格外偏爱。跟大家讲讲,我在祖玛混的时候,是如何对付里面的怪物的,一些小小的心得,仅供大家参考,希望能帮到那些想要在祖玛淘到好货的朋友。

地图名称主流怪物极品爆率练级效率职业适配度综合推荐指数
猪洞黑野猪、白野猪、蝎蛇2.1%法师>道士>战士★★★☆☆
祖玛祖玛雕像、弓箭手、卫士3.5%三职业均衡★★★★★
白日门天狼蜘蛛、剧毒蜘蛛、月魔蜘蛛2.8%中低道士>战士>法师★★★☆☆

一、怪物打法

1、常见怪物

a、雕像应对

祖玛雕像攻击速度迟缓,杀伤力一般,唯独血量偏厚,适合三职业稳步消耗。

b、小卒清理

祖玛地图里的小怪物威胁极低,是玩家练手和攒经验的绝佳目标。

2、难缠怪物

a、卫士分类

普通祖玛卫士容易对付,超级卫士血厚攻高,需针对性调整打法。

b、弓箭手克制

祖玛弓箭手自带复活能力,攻防属性拉满,是三职业都头疼的对手。

祖玛地图里的怪物分布有着明显的强弱梯队,在祖玛里面,最常看到的就是雕像,弓箭手,卫士,还有一些其他的小怪物,可以忽略不计,如果你连那些小怪物都不能轻松对付的话,那你也崩想在祖玛混了,这些小怪物就是检验玩家实力的第一道门槛。在这些怪物中,雕像相对来说,是比较容易打的,因为它的攻击速度比较慢,杀伤力也不算强,就是血稍微多一点,只要掌握好攻击节奏就能轻松拿下。作为法师来说,只要跑一步,再电一下,就能搞定啦,风筝打法是法师应对雕像的最优解。战士的话,不用多想,直接冲上去单挑吧,战士除了近身去砍,还能有其他办法么,凭借高防高血硬抗伤害就行。道士的话,更加不用多说,就是靠7级骷髅或神兽去砍呗,召唤兽在前抗伤,道士在后辅助输出。卫士,只要是一般的卫士,就比较好对付,如果是遇到超级卫士的话,就比较困难了,超级卫士的威胁远胜普通怪物。我曾经就死在超级卫士的刀下,超级卫士血多,攻击强,唯一的缺点就是速度比较慢,法师只有不停的用闪电,才有可能干掉它,需要保持距离持续输出。战士的话,可以去硬拼,借助装备优势正面抗衡。道士的话,还是得依靠他的跟班,召唤兽吸引仇恨,道士伺机补伤害。我个人觉得最恐怖,最变态的就是弓箭手,它具有复活的能力,也许你刚把它打死,过一会它又复活了,这种特性让战斗难度陡增。而且它的防御能力超强,攻击力也超强,反正法师和它打,是直接吃亏的,简单就是个噩梦,稍不注意就会被一套带走。我曾经就看到一个带5级骷髅的道士,直接被弓箭手打飞,由此可见,弓箭手有多么的可怕,玩家们遇到它必须打起十二分精神。各位想去祖玛混的朋友,一定要小心咯,尤其是单独行动的时候,更要提防弓箭手的偷袭。

祖玛怪物攻击特点防御强度特殊能力三职业应对难度
祖玛雕像攻速慢、伤害低中等法师<战士<道士
普通祖玛卫士攻速中等、伤害中中高战士<道士<法师
超级祖玛卫士攻速慢、伤害高极高战士<道士<法师
祖玛弓箭手攻速快、伤害高极高死亡复活三职业均为高难度

二、职业平衡

1、升级速度

a、法师优势

法师携带足量药水,就能在猪洞高效群刷,升级速度一骑绝尘。

b、道士挂机

道士解锁召唤神兽后,可在沃玛3、石墓轻松挂机,练级省心省力。

c、战士困境

战士不管多少级,单人练级只能蹲守蜈蚣洞,经验收益少得可怜。

2、PK能力

a、战士短板

战士没有远程技能,极易被法师、道士风筝消耗,根本难以近身。

b、远程压制

法师和道士手握远程技能,打战士时只需保持移动,就能轻松拿捏。

职业之间的差距在升级阶段就体现得淋漓尽致,三职业在最新单职业迷失里面真的平衡?我并不认为平衡,就说升级吧,你看看法师,只要是带上几捆药水,有点点操作的,就可以直接去猪洞里面烧猪了,群攻技能清场效率无人能及。而道士只要是有狗了,就可以在袄马3或者是石墓这样的地方挂机了,召唤兽自动打怪,道士只需偶尔照看,这两个职业的升级速度不是一般的快啊,甩战士几条街都不止。你在看看战士,不管是多少级,一个人想要练级都是在蜈蚣洞里面待着,枯燥且低效。那经验少的可怜,爆的东西也是最便宜的,你说单职业迷失平衡?这又怎么解释呢,这样的练级体验很难让人觉得职业是平衡的。

在说PK,战士在PK的时候一直以来都是被其他的两个职业拖着打的,战士又没有远程的技能,而法师和道士都是有,只要在和战士打的时候一直跑,你战士碰都不可能能碰的到战士一下的,机动性的差距让战士毫无还手之力。你还怎么去和道士和法师打?不可能打的过好吗,近战职业的劣势在PK中被无限放大。

职业升级核心地图每小时经验收益PK核心优势PK核心劣势综合强度评分
法师猪洞120万-150万远程群攻、高爆发身板脆、怕近身8.5分
道士沃玛3、石墓100万-120万召唤兽抗伤、持续消耗爆发不足、依赖召唤兽8分
战士蜈蚣洞40万-60万高防高血、近身爆发无远程技能、易被风筝6分

三、打宝能力

1、三职对比

a、道士单挑

道士解锁神兽后,单挑各大BOSS毫无压力,打宝能力堪称顶尖。

b、法师效率

法师清怪速度最快,打宝效率稳居第一,能快速搜刮地图资源。

c、战士局限

战士打宝能力最弱,连蜈蚣洞的邪恶钳虫都难以应付,处境尴尬。

2、装备获取

a、道士优势

道士凭借召唤兽,单挑教主级BOSS也不在话下,极品装备手到擒来。

b、战士困境

战士打宝只能依赖组队,单人很难获取高阶装备,发展受限严重。

打宝能力的差距进一步拉大了三职业的距离,打装备,道士有了狗之后,什么大怪单挑不过?道士的狗本来就等于是个BOSS一样了,战斗力堪比顶级怪物,更加别说是单挑BOSS了,就算是单挑教主也不是什么问题吧,一人一兽就能横行各大副本。而法师我就不多说了,法师打装备的速度一直都是单职业迷失里最快的,群攻技能快速清理怪物,抢怪夺宝无人能及,你在看看战士?我想还在蜈蚣洞里面拿邪恶钳虫都一点办法都没有吧,就连普通的精英怪都要耗费大量时间。就这样,你们还认为三职业真的平衡吗,从升级、PK到打宝,战士处处落后,这样的设定很难称得上平衡。