表一,35级战士烈火剑法实战效果统计表
目标对象目标等级目标职业烈火剑法单次伤害目标反应
僵尸20-25级怪物280-350直接倒地
偷袭战士32级战士180-220楞住后逃跑
丢符道士36级道士200-250屁滚尿流逃跑
城墙法师38级法师160-190继续站桩
表二,从僵尸洞到攻城战各阶段参与人数与击杀表
活动名称玩家等级段参与人数个人击杀数死亡次数
僵尸洞怀旧20-30级15-20人8-12只0-1次
野外遭遇战32-36级2人1人0次
密道潜入35-40级20-30人3-5人0次
城门攻坚战35-42级50-80人0-2人1次
表三,战士前期弱点与后期优势能力对比表
阶段名称等级范围优势能力明显弱点团队定位
前期1-20级体力强、负重高发展速度慢、魔法防御弱单独练级困难
中期21-34级近距离战斗力强仍怕魔法攻击小团队肉盾
后期35-45级烈火爆发、野蛮冲撞魔法防御依然较弱打BOSS主坦、攻城先锋
表四,各职业打BOSS配合需求表
BOSS名称需要战士数量需要法师数量需要道士数量战士主要任务
祖玛教主2-3人3-4人2-3人近身抗怪、吸引仇恨
赤月恶魔3-4人4-5人3-4人清理小怪、保护后排
牛魔王2-3人3-4人2-3人近身输出、抗BOSS
虹魔教主1-2人2-3人2-3人近身缠斗、防止回血
表五,有转职功能版本各职业发展路线收益表
前期选择职业前期发展速度中期转职选择后期团队地位总收益评分
法师转战士高(坦克+输出)9.5
道士中等转法师中(辅助+输出)8.0
战士不转职高(纯坦克)7.5
法师不转职高(纯输出)9.0
表六,攻城战各职业击杀贡献统计表
职业名称平均击杀数主要击杀目标死亡次数攻城贡献评分
战士(35级+)3-6人落单道士、法师3-5次8.0
法师(35级+)5-8人城墙下密集人群4-6次9.0
道士(35级+)2-4人辅助击杀、消耗战2-4次7.5