一、道士心得
1、32级道士现状
a、等级与感悟来源
借鉴资深玩家的经验能让新手少走很多弯路快速成长,在180战神首区里我是个道士,现在已经32级了,看了很多大哥大姐的文章之后,我也有了一些感触。吸收他人的传奇心得再结合自身实战,能更快摸透职业的玩法精髓。
| 道士等级阶段 | 核心技能 | 主流装备 | 战力定位 | 升级效率 |
| 1-27级 | 治愈术、施毒术、召唤骷髅 | 玻璃戒指、小手镯 | 弱势发育 | 低 |
| 28-34级 | 群体治愈术、召唤骷髅强化 | 白虎项链、泰坦戒指 | 中游战力 | 中 |
| 35级以上 | 召唤神兽、无极真气 | 龙纹剑、灵魂项链 | 强势压制 | 高 |
b、带狗前的战力自信
未解锁终极召唤技能的道士也能凭借技巧打出不俗战力,我现在还没有带狗,没有带狗的道士我就觉得很厉害了,不知道带狗的道士是多么的强力。现在每天都在努力升级,还有3级就能带狗了。每一次等级的提升和技能的解锁,都能让道士的战力实现质的飞跃。
2、对战同等级法师
a、装备搭配思路
针对性的装备搭配能大幅提升对战特定职业的胜率,道士打法师,大家都知道法师贫血是他的一大特点,但是技能威力强。所以我在和法师打的时候,项链必须带百分之三十以上的白虎,其他的装备全都是带攻击的,如果打的是和我等级一样的。选对装备是赢下PK的第一步,攻防属性的取舍要贴合对手的职业短板。
b、实战操作技巧
利用职业特性贴近身位能克制法师的远程输出优势,一般找机会近他身之后,我就在他旁边上个隐身,然后就砍他。不需要几下他就必挂。抗拒对我无效,激光也打不痛我。灵活的走位和技能衔接,能让道士在近战中牢牢压制贫血的法师。
| 对战场景 | 核心操作步骤 | 装备选择 | 胜率预估 | 注意事项 |
| 同等级法师 | 近身→隐身→平砍 | 30%白虎项链+攻击装 | 85% | 避开法师火墙范围 |
| 高等级法师 | 拉宝宝→放火符→清宝宝→近身输出 | 魔抗装备+召唤装 | 70% | 切勿直线走位 |
3、对战高等级法师
a、走位与拉扯技巧
面对高等级对手不能硬拼,灵活走位是保命和取胜的关键,如果是等级比自己高的话,那就要小心了,千万不要在上去砍了,那样是最傻的。和他打不能跑直线,也就不能对着他跑,高级法师的激光是很恐怖的。利用地形和走位规避高额伤害,才能逐步寻找反击的机会。
b、宝宝战术与装备调整
召唤宝宝吸引火力并针对性换装备,能扭转对战高等级法师的劣势,先拉宝宝,然后给他一个火符,宝宝自然就上去打了。然后就在旁边解决掉法师的宝宝,解决了法师的宝宝什么问题都没有了,没有宝宝的法师根本就不足为惧。打高级法师的时候最好换魔抗的装备,这样减少他的技能伤害。等把他宝宝全部清完之后,就近身便丢符边砍他,没几下在你和你宝宝的强势攻击下,法师不飞就挂。宝宝是道士对战强手的重要助力,清掉对方召唤物后战局就会彻底反转。
4、道士成长历程
a、前期的脆弱处境
每个职业都有弱势成长期,道士的前期阶段格外艰难,道士其实有点不好的就是前期,很容易挂啊,我在没有出骷髅的时候,不知道被欺负了多少次。没有召唤物辅助的道士,在单刷和PK中都缺乏足够的自保能力。
b、28级后的战力蜕变
等级和技能的提升会让道士的生存和战斗能力大幅提升,但是在我28之后,就没几个人来找我麻烦了。解锁更强的技能和装备搭配后,道士就能摆脱前期的弱势局面。
| 道士等级 | 是否解锁召唤骷髅 | 被欺负频率 | 单刷能力 | PK自保能力 |
| 1-18级 | 否 | 极高 | 极低 | 无 |
| 19-27级 | 是 | 中 | 中低 | 低 |
| 28级以上 | 是(强化) | 低 | 中高 | 中高 |
二、战士体验
1、三职业体验偏爱战士
a、职业选择理由
简单直接的职业玩法能给玩家带来纯粹的热血体验,今天我想要说的是三职业里面战士这个职业,180战神首区里三个职业我都玩过,我就认为战士这个职业是180战神首区里三职业里面最好玩的了,可能是因为这个职业不管怎么样都是最简单的职业吧。战士的操作门槛低,能让玩家更快沉浸到战斗的快感中。
b、职业热血特质
战士的职业设定自带勇往直前的热血属性让人沉迷,一般玩战士的好像都是有一股热血的吧。我在玩战士的时候真的有这样的感觉。虽然是有了外挂之后我才玩战士的,但是不可否认的是战士这个职业确实是非常的好玩啊。这种冲锋陷阵的战斗风格,是其他职业无法替代的。
2、战士组队优势
a、组队抢手的特点
强悍的抗伤能力让战士成为组队刷本的香饽饽,战士这个职业不说PK,首先在组队上面就是非常多的人组的,确实是这样,在安全区一喊,只要你装备好,肯定是有大把的人来和你组队的。优秀的前排能为队友创造安稳的输出环境,自然备受青睐。
b、与道士的黄金搭档
战士与道士的组合能兼顾抗伤、治疗和输出实现高效升级,战士在和道士组队的时候觉得是黄金搭档。升级的速度绝对不比法师慢多少。两个职业的技能特性互补,能发挥出1+1大于2的效果。
| 组队组合 | 组合优势 | 升级效率 | 适合场景 | 短板 |
| 战士+道士 | 抗伤强、续航足、有控制 | 高 | 祖玛寺庙、沃玛寺庙 | 群体输出较弱 |
| 战士+法师 | 清怪快、爆发高 | 极高 | 蜈蚣洞、猪洞 | 续航能力差 |
| 战士+战士 | 攻坚强、容错高 | 中 | BOSS战 | 缺少治疗和控制 |
3、战士单刷体验
a、拉怪作战的独特快感
战士的高血量高防御能支撑起独闯群怪的豪迈玩法,玩战士的朋友肯定都有哪种感觉,只要是看见有怪的时候,就是一个人上去全部拉上,根本就不用担心怪会把自己给弄死,就是有这种感觉。这种直面群怪的战斗体验,是远程职业无法体会的。
b、职业专属的体验差异
不同职业的玩法差异会带来截然不同的传奇乐趣,你道士和法师根本就体会不到这样的感觉。只有在玩战士的时候才会有这样的感觉。战士的近战冲锋玩法,能给玩家带来最直接的战斗爽感。
4、战士PK表现
a、PK能力的客观评价
战士的PK实力一直饱受争议但实际表现远超预期,最后就是战士在PK方面了,战士在PK方面一直以来都是比较突出的,虽然很多人都说战士不是道士和法师的对手。抛开刻板印象,战士的爆发伤害在PK中极具威慑力。
b、外挂对战士的加持
辅助工具的出现让战士的职业优势得到了进一步发挥,但是事实上大家也都心知肚明,特别是现在有了外挂之后了。外挂能优化战士的操作细节,让其在对战中更能发挥出职业的压制力。
