对于很多刚起步的角色而言,闯荡孤岛沉默这类地图要是缺少老手帮扶,独自提升等级的过程会格外艰难,尤其近战定位的角色在前期阶段,想要快速练级更是难上加难,而且传奇场景里存在的不少强力首领,这类角色单凭一己之力根本无法战胜。
一、单刷要领
1、卡位选点
a、阶梯下方
选择祭坛下方的阶梯死角,能借助地形限制BOSS的移动范围,让其无法靠近自身。
b、祭坛上方
将BOSS引至祭坛上的阶梯边缘,自身站在安全区域输出,降低被攻击的概率。
2、技能配合
a、火墙铺垫
法师职业可提前在阶梯位置铺设火墙,利用火墙的持续伤害消耗BOSS血量。
b、宝宝牵制
召唤宝宝吸引BOSS仇恨,自身在后方进行远程输出,提升单刷效率。
| 角色类型 | 单刷优势 | 操作难点 | 适配卡位方式 |
| 远程输出 | 可远程消耗,安全系数高 | 需要精准卡位,防止BOSS脱战 | 祭坛上方阶梯 |
| 召唤辅助 | 宝宝可吸引仇恨,持续输出 | 宝宝血量较低,需要及时补充 | 祭坛下方死角 |
| 近战爆发 | 爆发伤害高,击杀速度快 | 容易被BOSS攻击,容错率低 | 不推荐单刷 |
如今传奇内新增了不少全新的探索区域与强力首领,对比之下以往的那些普通怪物,挑战起来就显得十分轻松了,不过对于还没有发育成型的角色来说,想要应对这些新增的挑战依旧难度不小,接下来就给各位分享一下,低等级角色单刷沼泽一层首领的实用技巧。我此前体验过召唤辅助与远程输出两种定位的角色,接下来就从远程输出角色的角度,给大家讲讲具体的实战经验。
沼泽一层的首领刷新在区域正中央的祭坛平台之上,玩家很容易就能找到目标,能看到祭坛四周有四处可供上下的阶梯结构,玩家在挑战时可以选用两种不同的卡位策略,第一种是自身站在祭坛底部的位置,利用阶梯的死角区域进行输出,这样首领就无法下到阶梯对玩家造成威胁,另外一种策略则是把首领引诱到阶梯上方的死角位置,玩家自己站在祭坛平台上发起攻击,采用这种方法的话,首领就只能在原地被玩家攻击。
不同的卡位方式会直接影响单刷的效率与安全性,选对适合自己的卡位方法,能让原本艰难的单刷过程变得轻松不少。
二、引怪技巧
1、仇恨牵引
a、技能吸引
使用远程技能先对BOSS造成伤害,将其仇恨吸引到自己身上,再引导至卡位区域。
b、走位引导
利用角色的移动速度优势,边退边打,将BOSS逐步引到预定的卡位死角。
2、脱战预防
a、持续输出
保持对BOSS的攻击频率,避免因为输出中断导致BOSS脱战,重新回到刷新点。
b、火墙覆盖
在卡位区域周围铺设火墙,利用火墙的持续伤害,让BOSS始终处于被攻击状态。
| 卡位位置 | 优点 | 缺点 | 适用角色 |
| 祭坛下方阶梯 | 地形狭窄,BOSS移动受限 | 输出视角受限,容易被小怪干扰 | 远程输出、召唤辅助 |
| 祭坛上方阶梯 | 输出空间大,视野开阔 | 需要精准引导BOSS,操作要求高 | 远程输出 |
对于第一次尝试卡位操作的新手玩家而言,想要顺利卡好位置并不容易,举个例子来说,远程输出角色卡好位置之后,使用火焰技能灼烧首领,首领就会在祭坛的平台上来回打转,但要是卡位的位置不够精准,在用火焰技能灼烧首领的时候,它就会直接走出卡位区域,为了避免首领下到阶梯攻击玩家,就需要在阶梯的关键位置持续铺设火焰屏障,首领不会主动踏入火焰屏障的范围,这样玩家就不用担心被它近身攻击了,同时继续召唤宝宝对首领发起攻击,自身再配合火焰技能进行输出,采用这种方式的话,首领的血量下降速度会非常快。要论难度的话,这个首领和其他地图的首领比起来,难度可以说是非常低了,只要熟练掌握了卡位的技巧,很快就能完成击杀任务。如果是召唤辅助定位的玩家单刷这个首领,因为自身的输出能力相对较低,可能会觉得首领的回血速度比较快,不过这个首领所在的区域并不是单人专属副本,玩家可以组上一名远程输出角色一起挑战,只要卡好位置,击杀的过程会非常轻松。
组队挑战的方式能有效弥补单个角色输出不足的短板,让原本有难度的挑战变得更加轻松高效。
三、职业对比
1、输出能力
a、远程输出
输出伤害高,爆发能力强,单刷效率高,适合快速击杀BOSS。
b、召唤辅助
输出伤害较低,主要依靠宝宝进行输出,单刷耗时较长。
2、单刷适配度
a、远程输出
适配度高,只要掌握卡位技巧,就能轻松单刷BOSS。
b、召唤辅助
适配度中等,单刷耗时较长,建议组队挑战。
| 职业定位 | 单刷耗时 | 操作难度 | 推荐组队搭配 |
| 远程输出 | 10-15分钟 | 中等 | 召唤辅助 |
| 召唤辅助 | 20-30分钟 | 简单 | 远程输出 |
要是在以前的版本里,你在孤岛沉默中选择的是召唤辅助定位的角色,那在网吧里玩这款传奇的时候,你绝对会拥有很高的人气,因为在那个版本中,召唤辅助定位的角色可以说是如同神明一般的存在,但是随着版本的更新调整,召唤辅助的核心远程技能遭到了削弱,自此之后,这个定位的角色就像曾经的远程输出和近战爆发角色一样,逐渐变得落寞起来。在以前的版本里,很多高等级的角色玩家都表示,在和召唤辅助定位的角色对战时,是一件格外痛苦的事情,不管对方是多少等级的召唤辅助,哪怕是一个等级三十多级的近战爆发角色,居然都无法战胜一个等级不高的召唤辅助,远程输出定位的角色玩家也有着同样的感受,但是到了现在的版本,很多玩家都表示,击杀一个召唤辅助定位的角色,比以前击杀一个远程输出定位的角色还要简单太多倍。
版本的更迭往往会改变不同职业定位的强弱格局,曾经的强势职业也可能因为一次调整而风光不再。
四、版本变迁
1、技能调整
a、削弱前
召唤辅助的核心技能伤害高,自保能力强,在对战中占据优势。
b、削弱后
核心技能伤害降低,自保能力下降,对战中容易被击败。
2、玩家评价
a、削弱前
玩家普遍认为召唤辅助过于强势,对战体验较差。
b、削弱后
玩家认为召唤辅助过于弱势,可玩性降低。
| 版本阶段 | 职业强度 | 玩家口碑 | 对战胜率 |
| 技能削弱前 | 强势 | 差评居多,认为过于无解 | 70%-80% |
| 技能削弱后 | 弱势 | 差评居多,认为过于鸡肋 | 20%-30% |
召唤辅助定位的角色在经历过一次加强之后,实力确实比之前提升了很多,但也不能就此说这个定位的角色已经达到了无敌的地步,正是因为很多玩家都声称召唤辅助已经无敌了,所以这个定位的角色才会落得如今这样的境地。因此在很多玩家都抱怨,在和召唤辅助定位的角色单挑时,几乎没有办法将其击杀,近战爆发定位的角色已经没有办法玩下去了之后,召唤辅助就遭到了版本削弱,但是大家有没有想过,召唤辅助定位的角色在和近战爆发定位的角色对战时,不管是以前处于强势期的时候,还是现在处于弱势期的时候,似乎都没有任何可能将近战爆发角色击杀,既然是这样的话,为什么还要削弱我们召唤辅助定位的角色呢?而且我们召唤辅助定位的角色,在对战中并不是强势到无解,只是多了一些自保的能力罢了,难道不是这样吗?我们没办法击杀对手,对手也没办法击杀我们,这样的设定难道不好吗?为什么一定要削弱我们召唤辅助定位的角色呢?在以前的版本里,玩一个召唤辅助定位的角色,还能有继续玩下去的动力和信心,但是到了现在的版本,看着近战爆发定位的角色,只需要几刀就能击败我们精心培养的七级召唤兽,这种心情我想很多召唤辅助定位的玩家都能够感同身受吧。所以说,现在的召唤辅助定位角色,处境真的不是一般的凄惨。
职业的平衡调整需要兼顾不同定位的体验,过度的削弱或加强,都会影响玩家的整体传奇感受。
